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动画艺术史 卡通和电影漫画-首席动画师/艺术家/电脑动画

来源:网络 时间:2022-02-17 15:58:00 浏览次数:

        首席动画师


        为了实现图像的连续性和统一性,为每个字符制作一个或多个模型。这些模型通常包含具有各种面部表情的不同位置的角色草图,并由头部动画师用来绘制主要动作序列。例如,如果角色要奔跑,头部动画师将画出脚离开地板,然后在空中,最后回到地板。助理艺术家然后完成细节。



雕塑知识

款式新颖仿真山洞服装店雕塑制作在网络搜录此图,如侵权请联系删除


        布局和背景艺术家


        布景设计非常重要。这是由布局艺术家处理的,他们制作一系列线性绘图,背景艺术家使用这些线性绘图来创建背景。后者可以包括从建筑物、房间内部、景观、丛林和山脉到购物中心的任何东西。所有颜色通常由计算机填写。


雕塑知识

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        电脑动画


        自 1990 年以来,结合了复杂图形软件的计算机制作的动画越来越占主导地位:见证约翰·拉西特的“玩具总动员”,这是第一部完全由计算机动画制作的故事片。传统动画能否在这种发展中幸存下来尚不清楚,尽管目前似乎仍需要人类技能来创造消费者现在期望的超写实图像。(另见:是摄影艺术吗?)


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