该佩内洛普雕像,通常可追溯到希腊公元前460年,戴着Chiton,在手臂,身体的前侧和腿的下部显示;一件披风遮住她的头发,垂下后背,向前穿过大腿。按照后来的古典标准,这种效果令人困惑。在胸部,较厚的褶皱通常垂直垂下,在乳房处如此尴尬,而较小的V型系统仅能强调解剖结构的缺陷。
在腰部以下,褶皱的特征和方向发生变化,使雕像看起来比原来更平坦,然后在膝盖附近,垂直线又突然开始。背面的褶皱较少且较浅,斗篷的上端垂直悬挂在肩膀上,降低从臀部到右臀部的三到四组无目标的线条。早期的希腊古典雕塑家在管理布艺时不知所措,除了常设人物。
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他们很不高兴造成过度的人物动作解剖:约460 BCE的Artemisium青铜两者确实是胸部和再后来掷铁饼者表现出对武器的作用没有肌肉反应,可能属于比较静态的数字。然而,在奥林匹亚的宙斯神庙上,一些希腊雕刻家已经发现这些效果不令人满意,在那里工作的一两个雕塑家正在尝试寻找解决方案。
确实,希腊大约公元前460年的青蒿青铜的胸部和后来的Discobolus的胸部均未表现出对手臂动作的肌肉反应,可能属于相当静态的人物。佩内洛普(Penelope),现在位于德黑兰(Teheran),是大约公元前460年的原始作品,并且有同样类型的罗马副本,其中即使是细节也是如此,以至于太过偶然了。
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然而,德黑兰的希腊雕像是从公元前330年到1936年埋在波斯波利斯的,因此在罗马时期不可能成为抄袭者的榜样。
唯一合理的结论是,佩内洛普(Penelope)的原型在制作它的工作室中或多或少地被精确地复制了,即使是在古典希腊,人们也可能会期望这种方法能被一位经济艺术家所期望。克利奥比斯和比通是另一个较早的复制示例,尽管可以肯定,它们是成对使用的。正是基于这样的证据,人们必须尝试重建希腊雕塑家的作坊手法。